Rangkuman pra UAS

 Pertemuan 9


Perangkat Lunak TIK terkini


Pengertian TIK

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) dalam bahasa Inggris disebut Information and Communication Technology (ICT).


Pengertian Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah teknologi yang berhubungan dengan pengambilan, pengumpulan, pengolahan, penyimpangan, penyebaran, dan penyajian informasi.


Contoh teknologi informasi dan komunikasi adalah:

-Komputer;

-Internet (situs web, blog, dan email);

-Teknologi siaran langsung (radio, televisi, dan webcasting);

-Teknologi penyiaran yang direkam (podcast), pemutar audio dan video, dan perangkat penyimpanan);

-Telepon (telepon kabel, telepon seluler, satelit, visio atau konferensi video);

-Dan lain-lain.


Pertemuan 10


Aplikasi dan Peranan Teknologi Informasi & Komunikasi


Penerapan Teknologi Informasi banyak digunakan para usahawan. Kebutuhan efisiensi waktu dan biaya menyebabkan setiap pelaku usaha merasa perlu menerapkan teknologi informasi dalam lingkungan kerja. Penerapan Teknologi Informasi dapat menyebabkan perubahan pada kebiasaan kerja. Misalnya penerapan Enterprice Resource Planning (ERP). ERP adalah salah satu aplikasi perangkat lunak yang mencakup sistem manajemen dalam perusahaan. Juga penggunaan Microsoft Access dapat membuat aplikasi untuk dapat memenuhi tujuan efektifitas dan efisiensi suatu perusahaan.

Terdapat enam fungsi teknologi informasi, yaitu:

Menangkap (Capture)
Menangkap disini dapat diartikan sebagai menginput. Misalnya menerima inputan dari mic, keyboard, scanner, dan lain-lain.

Mengolah (Processing)
Mengolah atau memproses data masukkan yang diterima untuk menjadi informasi. Pengolahan dan pemrosesan data dapat berupa mengkonversi, menganalisis, dan menghitung (kalkulasi).

Menghasilkan (Generating)
Menghasilkan atau mengorganisasikan informasi ke dalam bentuk yang berguna atau laporan yang dapat dimengerti oleh orang lain. Misal laporan, tabel, grafik, gambar, dan lain-lain.

Menyimpan (Storage)
Merekam atau menyimpan data dan informasi dalam suatu media yang dapat digunakan untuk keperluan lain. Contohnya adalah menyimpan ke hard disk, flash disk, tape, dan lain-lain.

Mencari Kembali (Retrival)
Menelusuri dan mendapatkan kembali informasi atau mengkopi data dan informasi yang sudah tersimpan. Misalnya mencari data penjualan yang sudah disimpan sebelumnya.

Mentransmisi (Transmission)
Mengirim data dan informasi dari suatu lokasi ke lokasi lain melalui jaringan komputer. Misalkan mengirimkan data penjualan dari user A ke user yang lainnya.


Pertemuan 11


1. Umum
Salah Satu aplikasi yang ditawarkan Teknologi Informasi & Komunikasi adalah
kemudahan mengakses internet. Teknologi internet telah berkembang pesat menjadi museum
maya, perpustakaan maya dan pasar raya informasi maya yang paling besar di dunia. Internet
bagaikan sebuah kamus yang lengkap melintasi berbagai disiplin ilmu, kebutuhan dan harapan,
mudah dicari, bisa interaktif dan cepat dalam memberikan pelayanan. Saat ini internet dijadikan
dasar pembangunan dunia informasi sedunia.
Tim WeAreSocial Singapore baru-baru ini membuat slideshow yang memperlihatkan
semua fakta dan statistik mengenai 2,5 miliar pengguna internet. Saat ini, terdapat 1,86 miliar
pengguna aktif media sosial di seluruh dunia. Di Asia, sebanyak 635 juta orang berlangganan paket
data agar dapat mengakses internet melalui handphone. Asia Tenggara adalah wilayah yang paling
berpusat pada mobile dengan tingkat penetrasi 109 juta persen. Asia Tenggara dan Asia Selatan
memiliki tingkat penetrasi internet di bawah rata-rata global (35 persen). Berkat China, tingkat
penetrasi internet Asia Timur ada di atas rata-rata, yaitu 48 persen. Tiga dari 10 jejaring sosial
yang paling banyak digunakan adalah aplikasi chatting: WeChat dengan 272 juta pengguna aktif;
WhatsApp dengan 400 juta pengguna aktif, dan QQ dengan 816 juta pengguna aktif. QQ dan
WeChat adalah perusahaan milik Tencent (HKG:0700) dari China.

Pengguna internet di Indonesia sudah mencapai 132,3 juta, setidaknya di tahun 2016
menurut catatan Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII). Sudah pasti jumlah itu
mengalami peningkatan berarti tahun ini, juga tahun-tahun berikutnya. Jumlah pengguna internet
Indonesia menduduki urutan ke-6 tertinggi di dunia setelah Tiongkok, Amerika Serikat, India,
Brasil, dan Jepang, demikian menurut eMarketer. Sayangnya, akses internet masih didominasi
kota-kota besar Indonesia seperti Jakarta, Bandung, atau Surabaya. Hanya 24,35% saja dari
keseluruhan populasi Indonesia yang dapat menikmati internet. Masih ada kesenjangan digital
antar masyarakat di perkotaan yang sudah dapat mengakses internet dengan warga pedesaan yang
belum mampu mengaksesnya, alih-alih memanfaatkannya. Untuk itulah diperlukan adanya tata
kelola internet Indonesia.


Pengertian Etika dalam TIK
Etika (ethiq) bermakna sekumpulan azas atau nilai yang berkenaan dengan akhlak, tata cara
(adat, sopan santun) nilai mengenai benar dan salah tentang hak dan kewajiban yang dianut oleh
suatu golongan atau masyarakat. Sedangkan TIK dalam konteks yang lebih luas, mencakup semua 
aspek yang berhubungan dengan mesin (komputer dan telekomunikasi dan teknik yang digunakan 
untuk menangkap (mengumpul), menyimpan, memanipulasi, menghantar dan menampilkan suatu 
bentuk informasi. Komputer yang mengendalikan semua bentuk ide dan informasi memainkan 
peranan yang penting dalam pengumpulan, pemprosesan, penyimpanan dan penyebaran informasi 
suara, gambar, teks dan angka yang berasaskan mikroelektronik.

Pertemuan 12


Dampak Teknologi Informasi dan Komunikasi 



Selain memberikan manfaat, TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) juga menimbulkan 
dampak negatif terhadap manusia, apabila tidak digunakan sebagaimana mestinya. Berikut 
adalah contoh beberapa dampak negatif dari penggunaan TIK dilingkungan masyarakat 
diantaranya:
1. Terasing dari lingkungan
Seorang pengguna komputer memiliki kecenderungan untuk mengisolasi dirinya karena ia 
akan berlama-lama di depan komputer. Hal ini mengakibatkan kurangnya interaksi dengan 
masyarakat di sekitarnya. Kesadaran untuk hidup bersama dapat mencegah dari keterasingan 
dengan lingkungan. Oleh karena itu, pandailah membagi waktu antara waktu dan bergaul.
2. Meningkatnya kejahatan di dunia maya
Perkembangan dunia maya atau internet ternyata memunculkan model kejahatan baru yang 
memanfaatkan kelemahan sistem komputer untuk mencari keuntungan diri sendiri dan 
merugikan orang lain. 
3. Merusak Moral
Seringkali di internet menjumpai materi-materi yang berbau pornografi. Apabila diakses oleh 
pengguna yang tidak tepat dan belum dewasa, justru akan menimbulkan dampak buruk dan 
berpotensi merusak mental dan moral sesesorang.
4. Menciptakan kesombongan diri
Media komputer merupakan teknologi baru dengan harga yang masih relatif mahal. Hanya 
orang-orang tertentu yang dapat memilikinya. Kadangkala orang yang memiliki komputer 
merasa sttus sosialnya lebih tinggi, lebih pintar, lebih kaya dan lebih modern. Akan tetapi hal 
yang sebaliknya juga dapat terjadi. Orang yang tidak memiliki komputer akan merasa minder 
dan rendah diri.

5. Menganggu kesehatan
Kesehatan manusia dapat terganggu oleh penggunaan computer yang tidak tepat. 
Gangguan kesehatan pada mata sering dijumoai karena bekerja didepan computer 
6. Meningkatkan jumlah pengangguran
Dengan adanya teknologi informasi yang semakin berkembang, maka tenaga manusia 
lama semakin tergeser oleh komputer. Otomatisasi sistem komputer akan meningkat 
efektivitas dan efisiensi.
7. Menurunnya kemampuan berpikir
Sistem komputer telah menyediakan program dan fasilitas yang dapat melakukan proses 
secara otomatis dan cepat. Para pengguna cukup memasukkan data dan hasilnya langsung 
dapat diperoleh. Langkah-langkah untuk memperoleh hasil tersebut tidak diketahui oleh 
pengguna

Pertemuan 13


PENGENALAN E-COMMERCE & EBUSSINES
PENGENALAN E-COMMERCE

1.
Kim dan Moon di tahun 1998 menyatakan bahwa E-commerce adalah proses untuk
mengantarkan informasi, produk, layanan, dan proses pembayaran, melalui kabel telepon,
koneksi internet, dan akses digital lainnya.
2.
Baourakis, Kourgiantakis, dan Migdalas di tahun 2002 menyatakan bahwa ECommerce merupakan bentuk perdagangan barang dan informasi melalui jaringan internet.
3.
Quayle di tahun 2002 juga tidak mau kalah untuk menambahkan definisi dari ECommerce. E-Commerce didefinisikan sebagai berbagi bentuk pertukaran data elektronik
atau Electronic Data Interchange (EDI) yang melibatkan penjual dan pembeli melalui
perangkat mobile, E-Mail, perangkat terhubung mobile, di dalam jaringan internet dan
intranet.
4.
Chaffey di tahun 2007 menyempurnakan lagi definisi mengenai E-Commerce, dengan
mempertimbangkan bahwa di tahun 2007 perkembangan teknologi komputer dan jaringan
internet telah menambah perubahan pada E-Commerce, dengan munculnya beragam

LATAR BELAKANG MUNCULNYA ECOMMERCE
Berdasarkan definisi-definisi yang diberikan di atas mengenai E-Commerce, maka dapat
diketahui manfaat E-Commerce di dalam membantu pengguna komputer, baik pelaku bisnis
(pedagang, distributor, produsen) maupun konsumen akhir, di dalam melakukan jual beli
barang dan jasa serta transaksi secara cepat dan mudah berbasiskan internet, Cukup dengan
koneksi internet dan komputer maupun perangkat terhubung yang digunakan, kegiatan
transaksi davat langsung terjadi antar pengguna dan pembeli, tanpa perlu adanya kontak fisik
dan tatap muka langsung.
Hal ini akan sangat berlawanan dengan kondisi di saat sebelum adanya E-Commerce di
dunia. Pada masa tersebut transaksi dilakukan secara langsung melalui tatap muka antara
penyedia barang dan jasa dengan para konsumen, misalkan di pasar. Pembayaran dilakukan
menggunakan mata uang yang telah disepakati. Bahkan jauh sebelum uang diciptakan,
transaksi dilakukan melalui proses barter, yaitu proses tukar menukar barang.

Pertemuan 14


TECHNOPRENEURSHIP


1. Konsep Kewirausahaan
“Wirausaha usaha merupakan pengambilan resiko untuk menjalankan usaha sendiri 
dengan memanfaatkan peluang-peluang untuk menciptakan usaha baru atau dengan 
pendekatan yang inovatif sehingga usaha yang dikelola berkembang menjadi besar” 
(Jong and Wennekers,2008). Jadi kewirausahaan adalah pengambilan resiko, 
menjalankan usaha sendiri, memanfaatkan peluang-peluang, menciptakan usaha baru, 
pendekatan yang inovatif, mandiri.
Ciri-ciri kewirausahaan menurut Scarborough dan Zimmerer(2005:6) adalah:
a. Desire for responsibility: hasrat bertanggung jawab terhadap usaha-usaha yang 
tengah dirintisnya yang diaktualisasikan melalui sikap mawas diri.
b. Preference for moderate risk: kecenderungan untuk senantiasa mengambil resiko 
yang moderat yang direfleksikan oleh pilihan keputusannya yang selalu menghindari 
tingkat resiko yang terlalu tinggi maupun yang terlalu rendah.
c. Confidence in their ability to success: dimilikinya keyakinan atas kemampuan dirinya 
untuk sukses yang direfleksikan melalui motto bahwa kegagalan itu tak lain adalah 
sukses yang tertunda. 
d. Desire for immediate feedback: kehendak untuk senantiasa memperoleh umpan balik 
yang sesegera mungkin.
e. High level of energy: dimilikinya semangat dan dorongan bekerja keras untuk 
mewujudkan impiannya yang lebih baik di masa mendatang.
f. Future orientation: dimilikinya perspektif ruang dan waktu ke masa depan
g. Skill at organizing: dimilikinya keahlian dan keterampilan dalam mengorganisasikan 
sumber daya untuk menciptakan nilai tambah
h. Value achievement over money: dimilikinya suatu tolok ukur yang bersifat kuantitaiffinansial dalam menilai suatu kinerja.












Komentar